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CYBERPUNK 2077 - DAY 1 Edition - (bezpłatny upgrade do Xbox Series X) - [Xbox One]

Platforma : Xbox One
4,3 4,3 z 5 gwiazdek Liczba ocen: 1 825

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Xbox One
Day 1 Edition

Informacje o tym produkcie

  • Night City - zmieni wszystko
  • Szczęśliwy jako Cyberpunk, wielkomiejski wilk wyposażony w kybernetyczne ulepszenia, na ulicach z nocnego miasta do legendy.
  • Wejdź do ogromnego otwartego świata nocnego City, miejsce, które wyznacza nowe standardy pod względem grafiki, złożoności i głębokości gry.
  • Przejmij najbardziej ryzykowną pracę Twojego życia i rozpocznij poszukiwanie klucza do nieśmiertelności.
  • Ten produkt można również grać na Xbox Series X

Ważna uwaga
Niniejszy dysk DVD/gra wideo posiada zagraniczną klasyfikację wiekową bądź nie posiada żadnej klasyfikacji, co oznacza, że może zawierać treści nieodpowiednie dla osób w wieku poniżej lat 15. Więcej informacji na temat klasyfikacji wiekowych można znaleźć tutaj tutaj

Szczegóły produktu

  • Wymiary produktu ‏ : ‎ 1,9 x 17,2 x 13,6 cm; 90 g
  • Data premiery ‏ : ‎ 10 grudnia 2020
  • ASIN ‏ : ‎ B07SF1LZ9Q
  • Numer modelu ‏ : ‎ 425978
  • Recenzje klientów:
    4,3 4,3 z 5 gwiazdek Liczba ocen: 1 825

Product description

Cyberpunk 2077 to przygodowa gra akcji z otwartym światem, której akcja rozgrywa się w Night City - megalopolis, którego mieszkańcy mają obsesję na punkcie mocy, blasku i modyfikacji ciała. Wcielasz się w V, bezprawnego najemnika poszukującego unikalnego implantu - klucza do nieśmiertelności. Cyberware, zestaw umiejętności i styl gry twojej postaci mogą być dostosowane do twoich potrzeb. Odkryj ogromne miasto, w którym twoje wybory zmienią wszystko. Gra przeznaczona na konsole Xbox One.

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Opinie o produkcie

4,3 na 5 gwiazdek
4,3 na 5
1 825 ocen globalnych

Najlepsza opinia o produkcie z Polski

Recenzja z Polski z dnia 1 lutego 2023
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
Gra działa bardzo dobrze na konsoli Xbox Series X polecam.

Najlepsze opinie o produkcie

Przetłumacz wszystkie opinie na język polski
Steve
5,0 z 5 gwiazdek Parfait
Opinia napisana we Francji dnia 14 sierpnia 2023
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
Très beau coffret.
C
5,0 z 5 gwiazdek Great game!
Opinia napisana w Stanach Zjednoczonych dnia 20 stycznia 2021
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
Arrived in great condition. Thanks for the product.
David83
5,0 z 5 gwiazdek Bella Confezione ma tutta in tedesco, lingua ecc in gioco italiana
Opinia napisana we Włoszech dnia 22 października 2022
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
A distanza di mesi, provare questo gioco fa capire che c’è stato un impegno immenso per realizzarlo.
Peccato per il day one rovinato.
Ora resta un gioco davvero godibile.
Vale la pena sfruttarlo, e la colonna sonora è fantastica.
Qualche leggero bug è rimasto.
Dopo 13h di utilizzo solo un paio davvero irrisori.
La trama non male.
Per ora…
2 użytkowników uznało opinię za pomocną
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Alexander Müller
5,0 z 5 gwiazdek Was lange währt...wird endlich gut? Phantom Liberty 2.1 Update
Opinia napisana w Niemczech dnia 12 grudnia 2020
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
Nach 3 Jahren gibt es endlich das Spiel, dass von Vielen erwartet wurde. Endlich ist die Erweiterung Phantom Liberty erhältlich. Mehr noch, CD Project Red hat das Spiel einmal um 180 Grad gedreht. Wer das Spiel also doof fand, bekommt jetzt die Chance, eine neue Erfahrung zu machen. Seit dem Release gibt es also zwei verschiedene Spielversionen von Cyberpunk 2077. Wem also die erste Version besser gefällt, sollte sich nach Möglichkeit eine Sicherung anfertigen.

Ich fasse das also kurz zusammen:
* Cyberpunk V1.03 bis 1.63 sind das Original, für welches man auch den Spieleberater benutzen kann.
* Version 2.11 ist ein komplett anderes Spielerlebnis.
* Auf Version 2.11 basiert dann auch die Erweiterung Phantom Liberty

Aber der Reihe nach:
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V1.03 - 1.63
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In V1.50 wurden Next Gen Features ausgerollt (1440p 60/4K 30fps), abgesehen davon erhält man keine Änderungen.

Ab V1.51 wurde das Balancing grundlegend verändert und viele Waffen haben, sowohl Standard als auch Ikonisch, massiv an Feuerkraft verloren. Um eine gewisse Durchschlagskraft herauszuholen sind bestimmte Level und Skills nötig. Gegnergruppen bleiben nach Ableben verschwunden. Man kann mehrere gleiche Objekte auf einmal herstellen. Kleidung hat nun maximal 4 Slots. Die Schemas zum herstellen von Items sind willkürlich in der Welt verteilt. Es sind allerhand Kniffe nötig um ausgewählte Waffen, Objekte, Quickhacks zu upgraden.

Das Original wurde mit V1.63 soweit umgebaut, dass man alle Glitches entfernt, Kleidung, Waffen, Skills, Perks etc. abgeschwächt hat. Dazu gab es neue Waffen, Messer und Moves. 6 Sets aus Kleidungen können im Schrank zusammengestellt werden. Abseits von Bugfixes war das Update aber nur für Neueinsteiger interessant.

Die Logik einiger Aktionen, Fixer und Auftraggeber verhält sich teils widersprüchlich. Zudem sterben im Lauf der Story zu viele Menschen und andere wiederrum brechen den Kontakt spontan ab. Nicht alle Wendungen kann man nachvollziehen. Passanten laufen nun aber um einen herum und lassen sich nicht von ihrem direkten Kurs abbringen.

Die Geschichte ist spannend erzählt, aber sehr knapp gehalten. Die Romanzen sind teils überlappend und enden meist abrupt. Spannungsbogen ist kaum gegeben. Das Spiel selbst bietet wenig Möglichkeiten Einfluss aufs Spielende zu nehmen bzw. gleichen sich alle Enden mit einigen Variationen. Zudem kann man einige Möglichkeiten noch vor der Finalmission freischalten. Der Hauptfeind wird erst am Ende wichtig. Es gibt zahlreiche unsichtbare Grenzen auf der Karte.

Fazit von dieser ersten Cyberpunk 2077 Variante:
Das Spiel hat eine fantastisch inszinierte Geschichte um einen Relic, indem V hineingezogen, und von allen Seiten mit Jobs zugeschüttet wird. Die Figuren, Orte, Fähigkeiten und Möglichkeiten sind immens. Grafisch gehört das Spiel in die obere Liga und die Atmosphäre mitsamt Soundtrack sind toll. Es gibt aber auch Schattenseiten, wie die karge Wüste, die teils leblose Stadt und seltsamen Romanzen. Das Spiel ist zudem an vielen Stellen zu komplex, da es sehr einfach ist, sich zu verskillen. Denn im Gegensatz zu den Fähigkeitspunkten bleiben die Level festgesetzt. Aber wie schon gesagt, sowohl die Hauptgeschichte, die etwa 15-20 Stunden dauert, als auch die zusätzlichen Aufgaben wissen weit mehr als 100 Stunden zu gefallen.

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V2.00
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Die wohl wichtigste Neuerung ist das abschaffen der Heilmedis. Statt sich hunderte Dosen vorzubunkern und durch alle Situationen durchzupumpen, hat man exakt 3 Spritzen dabei. Diese laden sich über einen Timer immer wieder neu auf, was aber dauern kann. Außerdem kann man über verschiedene Cyberware an Powerschübe, Schocks und Aufladungen kommen, je nach Erfolg beim erledigen von Gegnern. Allerdings sind die Preise für gute Cyberware sehr teuer. Es schränkt aber zugegebener Maßen sehr ein. Mitunter muss man ziemlich planen, was den Angriffsweg und Deckung angeht, ein vorstürmen kann man sich nur selten leisten.

Auch die Menüs angefangen von der Karte, Inventar, Waffenstats, Kleidung und Cyberware etc. haben mit der vorherigen Variante NICHTS mehr zu tun. Man bekommt ein gänzlich neues Interface und neue Skilltrees, das Telefon, viele Anzeigen des Huds wurden überarbeitet und man muss sich erst zurechtfinden bei diesen großen Veränderungen. Besonders die Waffen haben kaum mehr Power, Quickhacks sind viel schwächer geworden, können aber gestacked werden. Die Cyberware kann nur noch anhand von Gewicht angebracht werden und technische Upgrades sind sehr kostspielig.

Kleidung ist nur noch eine rein optische Sache. Die Slots wurden entfernt und somit dienen die Anziehsachen nur noch dem anpassen des perönlichen Stils. Kann man gut finden, für mich eher solala. Missionen mit Autorennen, und zugleich auch Schießereien bei voller Fahrt, sind hinzugekommen. Kaufbare Wagen haben Geschütze installiert und man Munition dafür kaufen. Erotische Szenen und Objekte sind nur ein seltenes Beiwerk und nahezu nicht vorhanden. Ein an ein Schnellreiseterminal angebrachtes Abbild eines Gemächts war das Highlight in den ersten 40 Stunden. Einige coole Gadgets sind aber weiterhin nur in wenigen Missionen nutzbar.

Fazit zum V2.11 Update:
Man hat hier ganz klar die Schablone vom ersten Cyberpunk genommen und ein Cyberpunk Reloaded daraus gemacht. Sämtliche Änderungen, die einem in den Sinn kommen, wurden in diesem Spiel konsequant durchgezogen und somit hat man wirklich zwei unterschiedliche Spielerlebnisse zwischen dieser und der vorherigen Variante. Es ist mehr als nur eine gewisse Eingewöhnung nötig, da viele Dinge eben an Funktion gebüßt als auch zugelegt haben, verschoben wurden, sich verbessert bzw. verschlechtert haben. Diese Version ist ein komplett neues Spielerlebnis, daher rate ich zum Neustart der Story, um die vielen Änderungen von Beginn an zu erleben.

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DLC Phantom Liberty (V2.10)
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Etwa nach der Voodoo Boys Mission, in welcher man in die Grand Impirial Mall einbrechen soll, kann man über Mr. Hands zu einem Kontakt namens Songbird kommen. Dies eröffnet einem dann den Zugang zu Dogtown, wo es zumindet die ersten Stunden heiß hergeht, bis das Tempo etwas gedrosselt wird. Die Stimmung hebt sich vom Rest Night Cities komplett ab. Verwahrlosung, Elend, Hilfslosigkeit sind in diesem Stadtteil zuhause. Dazu kommt natürlich noch eine große Prise Johnny Silverhand und ein neuer Relic-Skilltree, den man über Fundstellen neuer Punkte, vollends updaten kann.

Die Story um die Bürgermeisterin, Bösewicht, Netrunnerin in Not und Geheimagenten, Vergangenheitsbewältigung und Intrigen, Identitätsdiebstahl und neuem Stadtteil erkunden ist geschickt in ein Konstrukt aus etwa ein dutzend Missionen gewoben, in der nur allzu oft die Post abgeht. Auch kann man in den Nebenmissionen, die auch reichlich vorhanden sind, nette Gegenden und Menschen, irrsinnig unvorstellbare Situationen, kennenlernen.

Gänzlich neue Enden und Möglichkeiten V's (Ab-)Leben und Zukunft zu bestimmen, mögen versöhnlich stimmen. Denn viele der neuen Möglichkeiten, Waffen und Features sind leider zu schwach, was das Spiel eher zäh werden lässt. Viele der Kämpfe dauern zu lange und beiten nur wenige gute Gimmicks. In diesem Punkt muss man ganz klar Abstriche machen. Dafür kann man Aufbesserungssplitter für das eigene Können als kleine Belohnung für das ausschalten von Gegnergruppen bekommen, die meist eher am Rande herumstehen.

Nach wie vor gibt es Kritikpunkte: Verfolgungsjagden mit Feinden, aber auch Polizei und MaxTek sind nur dann spannend, befindet man sich stets in einem kleinen Umkreis, nur allzu schnell bricht die Suche nach V ab und das Kampfgeschehen ist vorüber. Sehr viele Waffen sind derlei abgeschwächt, dass man riesige Schadenszahlen nicht mehr erreichen kann. Sei es auch, weil weder Bonus- und Erhöhungsmods, Multiplikatoren und Upgrades nicht angebracht werden können. Die Knarren von Feinden braucht man zu 99,99% nicht aufheben, weil sie einfach durch den Angriff kaputt gegangen sind oder keine Leistung haben. Die Kleidung hat rein kosmetische Wirkung, was dazu führt, dass in jedem Gebiet / Mission gefühlt 15 Schränke mit je 3 Klamotten stehen, die nur auf V gewartet haben, das nervt schon nach kurzer Zeit. Beides wirkt sich darauf aus, dass Gegner eigentlich nur noch Komponenten für Herstellung von Quickhacks dabei haben, was das knacken der Terminals überflüssig macht. Zusätzlich findet man nun an jeder Ecke bündelweise Geld und auch Tresore und Taschen sind mit Eddies gefüllt. Auch die Quickhacks leiden unter der massiven Abschwächung, weil man nun mehrere Hacks auf eine Person konzentrieren muss, die Verbreitung und Auswirkung auf nebenstehende Feinde ist eher gering. Es gibt zwar bei jeder zweiten Gruppe einen Splitter zur Verbesserung der Kapazitäten, aber meist nicht für den eigenen Build und auf Solo zu skillen, wenn man aber Netrunner sein will...das Gegenteil vom Geplanten, zusätzlich muss man noch Street Cred und level farmen. Zieht noch immer das Spiel unnötig in die Länge. Was den Schwierigkeitsgrad angeht, vielleicht habe ich zu viel Übung, aber "Sehr hart" ist das Spiel auf höchster Stufe nicht. Klar muss man aufpassen, aber mit Sandevistan durchrennen, Headshots geben und eigene Heilitems automatisch nutzen um seine Energie auffüllen zu lassen, in Verbindung mit der Cyberware, welche einem alle 2 Minuten einmal bei 0 Energie neu belebt, damit bekommt man locker 5-10 Feinde in 30 Sekunden platt. Als Netrunner kann man auch mit mit Systemzusammenbruch, etwas Geduld und Deckung, Alle gefahrlos eliminieren. Abgesehen davon gibt es eben kein New Game+, das bekommt man nur z.B. über einen Trainer wie z.B. von Fling. Die Spielenden sind teils unumkehrbar, daher sollte man vor den letzten Missionen vor dem Finale in Dog Town zur Sicherheit mehrmals speichern.

Das Fazit zu Phantom Liberty:
Die Erweiterung bringt die Action in die Stadt, die man bislang vermisst hat. Brennende Bauten, kaputte Straßen, Kräne und eine bedrückende Stimmung zeichnen ein neues Bild von Cyberpunk, wie man es nicht besser hätte rüberbringen können. In Kontrast dazu wirkt zwar auch der Rest von Night City "irgendwie" neu, aber trotzdem noch sehr zahm. Der Agententhriller ist gekrönt mit neuen Enden, einem mega Abspann und melancholischer Stimmung, die schwer auf die Tränendrüse drückt. Alles in allem hat man hier einen ganz tollen Seitenstrang inplementiert, den man aber, und das ist ganz mies, auch leicht "wegdrücken" kann. Für das Spiel inkl. einigen Nebenmissionen kann man etwa 30 Stunden rechnen, je nach Entdeckerdrang kann man nochmal 10 Stunden in Dog Town dranhängen. Ich empfehle aktuelle Guides auf YouTube und Anleitungen, damit man ordentlich Spaß hat.

Nach alle den 500 und mehr Stunden habe ich diesmal auf dem PC in Full HD mit mehreren Settings gespielt:

1) Ryzen 5 1600X, 16GB RAM, GeForce 1660 6GB und mittleren Details: 35FPS.
2) Ryzen 7 3700X, 32GB RAM, Geforce 3060 RTX 12GB und Ultra Details, Ray Tracing, DLSS, Pathtraycing: 45FPS
3) Ryzen 7 5800X3D, 32GB RAM, GeForce 3060 RTX 12GB und Ultra Details, Ray Tracing, DLSS, Pathtraycing: 50FPS (ohne Pathtraycing: 60FPS, ohne Raytracing, DLSS und mittleren Details: 120FPS)

Insbesondere auf dem PC hat man den massiven Vorteil, dass man das Spiel durch Modding aufbessern kann. Ob eine powervolle Rasetsu, durchschlagenden Comrad's Hammer oder Blackwall-Malorian Arms, die Palette an aufgemotzten Waffen ist grandios.

Die Erwachsenen Inhalte kann man nahezu alle wieder aktivieren, dann wirkt das Spiel endlich wieder wie es gedacht war.

Zusätzliche Gimmicks aus den Endmissionen: Retrothrusters, Basilisk, Blackwall-Tor / Hack...

Natürlich auch Frisuren und Klamotten, unzählige Stores um alles zu kaufen, direkt am PC in der Bude.

Sandevistan mit bis zu 5 Minuten Laufzeit (einstellbar), stärkere Feinde, zufällige Kämpfe, Intro überspringen, Neue Werbeschilder, unbegrenzt Dashes, HD Rework, neue Quickhacks, sogar die Stimmen der Hauptfiguren lassen sich per KI komplett umwandeln und somit als "Stars" ausgeben und und und...

Ein Acc. auf Nexus mods braucht man nicht, um die 8000+ Downloads nutzen zu können. Meist reicht Copy&Paste, für manche muss man auch mal die Anleitung lesen. Es lohnt sich zu 100% weil sie das Spiel nicht nur besser, sondern auch Spaßiger machen.

Und jetzt viel Spaß in der Stadt, die niemals schläft :D
101 użytkowników uznało opinię za pomocną
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Yuri Zakarov
5,0 z 5 gwiazdek in meisterhaftes Comeback – Cyberpunk 2077
Opinia napisana w Niemczech dnia 23 marca 2024
Platforma: Xbox OneWersja: Day 1 EditionZweryfikowany zakup
Nach einem holprigen Start hat "Cyberpunk 2077" auf der Xbox Series X bewiesen, dass Geduld und Hingabe eines Entwicklerteams ein Spiel vollständig transformieren können. CD Projekt Red hat nicht nur die anfänglichen Hürden überwunden, sondern auch ein Spiel geliefert, das die hohen Erwartungen erfüllt und in vielen Aspekten sogar übertrifft.

Das erste, was auffällt, ist die atemberaubende visuelle Präsentation. Auf der Xbox Series X läuft "Cyberpunk 2077" nicht nur flüssig, sondern beeindruckt auch mit seiner detailreichen und lebendigen Welt. Night City fühlt sich wirklich lebendig an, mit belebten Straßen, neonbeleuchteten Fassaden und einer Atmosphäre, die sowohl einladend als auch bedrohlich wirkt. Die grafischen Verbesserungen und die Optimierung für die Hardware der neuen Generation machen jeden Winkel dieser dystopischen Metropole zu einem visuellen Fest.

Die Geschichte und die Charaktere sind das Herzstück von "Cyberpunk 2077". Die narrative Tiefe, die Vielschichtigkeit der Charaktere und die Freiheit in der Entscheidungsfindung sind beispiellos. Jede Entscheidung fühlt sich bedeutsam an und hat spürbare Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte, was zu einem höchst persönlichen Spielerlebnis führt. Die Beziehung zu Schlüsselfiguren wie Johnny Silverhand, gespielt von Keanu Reeves, ist fesselnd und trägt wesentlich zum immersiven Erlebnis bei.

Das Gameplay bietet eine beeindruckende Mischung aus Action, Stealth, Erkundung und Rollenspielelementen. Die Kämpfe sind dynamisch und bieten dank des umfangreichen Arsenals an Waffen und Cyberware eine Vielzahl an strategischen Möglichkeiten. Die Welt von "Cyberpunk 2077" ist riesig und voller Geheimnisse, Nebenmissionen und Aktivitäten, die es zu entdecken gilt. Die Aufmerksamkeit für Details in dieser Welt ist bemerkenswert und lädt immer wieder zum Erkunden ein.

Ein weiterer Pluspunkt ist die Performance. Auf der Xbox Series X laufen sowohl die Ladezeiten als auch die Bildrate beeindruckend glatt, was das Eintauchen in die Spielwelt noch angenehmer macht. Die technischen Verbesserungen seit der ursprünglichen Veröffentlichung sind deutlich spürbar und heben das Spielerlebnis auf ein neues Niveau.

Abschließend lässt sich sagen, dass "Cyberpunk 2077" auf der Xbox Series X eine triumphale Wiedergeburt erlebt hat. CD Projekt Red hat die anfänglichen Herausforderungen gemeistert und ein Spiel geschaffen, das in Erinnerung bleiben wird. Mit seiner fesselnden Geschichte, der tiefen Immersion und der beeindruckenden technischen Umsetzung ist es ein absolutes Muss für jeden Gamer, der sich auf eine unvergessliche Reise in die Zukunft begeben möchte. Ein meisterhaftes Comeback und ein beeindruckendes Zeugnis dafür, was mit Hingabe und Leidenschaft erreicht werden kann.